
在主城界面右下角的主城按钮边上点击“副本”按钮,则可以进入副本场景。
2.副本简介

【副本场景】:
游戏中的副本有多个副本场景,每个场景又设定有几十个关卡,玩家需要击杀该副本场景的最终BOSS(普通难度),才能解锁下一个副本场景。
【副本关卡】:
副本关卡设定为依次解锁,玩家通关了前一个关卡后,才会显示后续的关卡。
3.关卡信息说明

玩家点击副本场景中的关卡图标,弹出关卡信息面板,该面板会显示“关卡描述”“副本掉落”等信息。
【关卡难度】:
副本关卡分普通和精英两种难度,玩家通关普通难度后解锁精英难度。
精英难度的关卡有每日免费挑战次数限制。
【挑战消耗】:
攻打关卡会消耗玩家的体力值,体力值不足时,不允许进行攻击。
【关卡攻略】:
玩家点击关卡攻略按钮,系统会播放最近一次成功通关该副本的战斗录像。
【触发战斗】:
玩家点击“战斗”按钮会触发关卡战斗。
4.战斗说明

进击的部落中的战斗画面风格独树一帜,并且极其的精致。
交战双方占据战斗画面的左右两块区域。
战斗按对战双方身份可以将其分成PVE和PVP,按参战部队的数量可以分为单人战斗和团队战斗。
【排兵布阵】:
玩家将军队单位拖拽到阵位上时,则代表该单位参战。
单位摆放位置决定了它在战斗时的站立位置,位置考前则被攻击的。
【阵位说明】:
1. 前军:前军的单位会获得额外的免伤效果加成。
2. 中军:中军的单位每回合会自动回复一定量的能量值。
3. 后军:后军的单位会获得额外的伤害效果加成。
【攻击方式】:
战斗中交战双方的单位将优先攻击对面最靠前的单位,如果可攻击目标为复数,则优先攻击跟自己同一行的单位(个别单位因为技能特性等原因,不适用此规则)。
【施放技能】:
每个战斗单位至少都设定有一个需要消耗能量进行施放的特殊技能,能量由使用普通技能攻击敌方单位获得,单位攒够施放特殊技能所需的能量值后,下一个回合会自动施放该技能。如果该单位设定有多个特殊技能,则在施放第一个技能后,会100%触发后续的技能。
【战斗结果】:
当你在进击的部落中结束一场战斗之后,系统会根据你这场战斗的情况给予评分,就看你能不能得到。
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